Разработка бизнес-плана по открытию сети квест комнат

Скачать курсовую работу на тему: Разработка бизнес-плана по открытию сети квест комнат. В которой исследован организационный план. Изучено технико-экономическое обоснование проекта.
Author image
Ekaterina
Тип
Курсовая работа
Дата загрузки
27.09.2026
Объем файла
70 Кб
Количество страниц
16
Уникальность
Неизвестно
Стоимость работы:
560 руб.
700 руб.
Заказать написание работы может стоить дешевле

Введение
Слово «квест» происходит от английского дез и означает поиск чего-либо. В более свободном переводе слово может означать «поиск приключений», во время которого главный герой преодолевает различные трудности и встречает на своем пути людей, которые мешают или помогают в достижении цели. В наши дни слово квест стало символизировать одну из сфер развлечений и стремительно развивающийся сегмент бизнеса.Мой проект предоставляет собой проектирование квест комнат по созданию компании по организации квестов – это новый вид городского досуга, который за очень короткое время успел стать супер популярным.Квесты позволяют пережить настоящее приключение за пару часов, даже не выбираясь из города. Оказаться в центре захватывающего сюжета, объединиться со своей командой, чтобы найти решение сложной задачи, бросить все силы на то, чтобы выйти из безвыходного положения – все это могут испытать игроки «квест комнаты».
 

Содержание
Введение
Цель проекта
2 Проектируемый продукт.
3 Целевой рынок
4 Конкуренция
5 Маркетинговый план
6 Производственный план
7 Организационный план
8 Устойчивое развитие
9 Технико-экономическое обоснование проекта.
Заключение
Список литературы

Список литературы
1 Титаренко Г.А. Автоматизированные информационные технологии в экономики / Г. А Титаренко, - Москва: Компьютер, 2019. - 100 с. - Текст: непосредственный.
2 Григоренко, Г. П. Управление развитием информационной базы ЭИС / Г. П. Григоренко, Ю. А. Кафтанюк, Б. Е. Одинцов, В. В. Дик. - Москва: МЭСИ, 2019. - 414 с. - Текст: непосрелсвенный.
3 Елманова Н. А. Системы управления базами данных ведущих производителей / Н. А. Системы управления базами данных ведущих производителей / Н. А. Елманова. - Москва: КомпьютерПресс, 2015. - 125 с. Текст: непосредственный.
4 Заикин О. А. Проектирование интегрированных систем обработки информации и управления / О. А. Заикин, Б. Я. Советов. - Москва: МГАП “Мир Книги”, 2018. - 190 c. - Текст: непосредвенный.
5 Метечно В. И. Системы распределенных баз данных / В.И. Метечко. - Москва: МИФИ, 2017 - 66 с. Текст: непосредственный.
6 Рудоков А. В. Технология разработки программных продуктов / А. В. Рудаков. - Москва: Технологии, 2019 - 30 с. Текст: непосредственный.
7 Роб Ю. В. Системы баз данных: проектирование, реализация и управление 5-е издание / Санкт-Петербург: БХВ - Петербург, 2017. - 100с. - Текст: непосредственный.

«Квест - комнаты» - это место, где взрослый может стать ребёнком, а ребёнок может почувствовать себя взрослым, погружаясь в ролевые игры. Игры любят все и взрослые и дети. Квесты превращают жизнь в игру, а фантазии - в реальность. Очень многие взрослые готовы платить приличные деньги, чтобы хоть на время вырваться из рутины будничных дел. Ещё недавно слово «квест» вызывало удивление у большинства, но уже сегодня это весьма популярное направление бизнеса, приносящее хороший доход. Для открытия квест-комнаты не требуется больших затрат, дополнительного обучения и особых профессиональных навыков. Даже экономический кризис мало влияет на спрос данном сегменте, так как люди во все времена желают забыть о трудностях и окунуться в новую для себя реальность.