Создание мультимедийного приложения по теме «Давление» 7 класс на языке программирования Python
Введение
В современном мире компьютер и смартфон играет значимую роль в жизни людей. Одним из способов проведения досуга среди подростков в том числе моих одноклассников и даже взрослых людей стали компьютерные игры, для общения мессенджеры, а для обучения всё чаще используются различные ресурсы интернета. После изучения всевозможных источников, я заинтересовался языком программирования Python.
Актуальность исследования: в настоящее время Python — один из самых популярных языков, который охватывает все сферы применения. Многие люди и не думают, что интернет и программирование могут быть использованы ими в повседневной жизни, к примеру для обучения. В моей исследовательской работе я показал практическое применение языка Python. Это поможет в образовательной деятельности, расширит кругозор пользователей и даст знания в области информатики.
Цель исследования: разработка викторины по физике 7 класс тема «Давление» на языке программирования Python.
Объект: язык программирования
Содержание
Введение…………………………………………………………………3
I Глава. Теоретические основы программирования на языке Python……………………………………………………………………………5
1.1. Сущность языка Python……………………………………………5
1.2. История и философия языка Python………………………………7
II Глава. Практическое применение языка программирования Python для создания мультимедийных приложений……………………….………9
2.1. Изучение практической значимости и создание собственных обучающих приложений на языке программирования Python…………….…9
Заключение……………………………………………………………13
Список литературы……………………………………………………14
Приложение 15
Список литературы
1. Арсак Ж. Программирование игр и головоломок / Ж. Арсак. – Наука, 1990. – 76с.
2. Википедия: Python. – Режим доступа: https://ru.wikipedia.org
3. Tech: Python – краткий обзор языка и его назначения. – Режим доступа: https://techrocks.ru
4. Трофимов В. Программирования игр, создание с нуля / В. Трофимов. – 2020. [Электронная книга]
5. Яндекс Дзен: Дзен питона. – Режим доступа: https://zen.yandex.ru
Название языка произошло вовсе не от названия семейства пресмыкающихся. Автор назвал язык в честь популярного британского комедийного телешоу 1970-х «Летающий цирк Монти Пайтона» [2].
Разработчики языка Python придерживаются определённой философии программирования, называемой «The Zen of Python» («Дзен Пито́на», или «Дзен Па́йтона»). Её текст выдаётся интерпретатором Python по команде import this (работает один раз за сессию). Автором этой философии считается Тим Петерс (Tim Peters). По сути, это набор основных принципов, которые разработчики языка считают очень важными [5].
Можно сделать вывод, что язык Python появился относительно недавно. Разработчики «питона» подходят к его созданию с юмором для облегчения работы с языком. Изучив философию Python можно ещё раз убедиться в этом. По

