Генеративный дизайн в оформлении музыкального шоу
Введение
Генеративный дизайн стал одним из наиболее значимых инновационных технологий XXI века. Сегодня во многих проектных организациях наблюдается спрос на создание и использование моделей проектирования генеративным дизайном, позволяющим повысить качество проектных решений и улучшить процесс визуальной подачи путем использования искусственного интеллекта и человека в командной работе.
Технологии развиваются, и проектная деятельность вместе с ними непрерывно совершенствуется. Сегодня в оформлении музыкальных шоу большую популярность приобретает генеративный дизайн. В 1977 году Уильям Митчелл в своей книге «Компьютерный дизайн», предсказал, что компьютерные технологии радикально преобразуют архитектурную практику [1]. В то время о дизайне автор книги отзывался как о задаче обработки данных, подчёркивая необходимость понимания механизма управления данными.
Содержание
1 Основы генеративного дизайна. 4
1.1 История развития генеративного дизайна. 4
1.2 Методология проектирования генеративного дизайна. 6
1.3 Визуальные приемы генеративного дизайна. 9
2 Методики использования генеративного дизайна 12
2.1 Анализ аналогичных проектов генеративного дизайна. 12
2.2 Программное обеспечение для генеративного дизайна. 15
2.3 Содание генеративной музыки. 18
Список используемой литературы
1 Шахнов В.А., Основы конструирования в Solid Edge // М.: ДМК Пресс, 2014. 272с.
2 Абрагин А.В. Генетический алгоритм обучения искусственных нейронных сетей // Потенциал современной науки. Липецк, 2015. № 8 (16). C. 8–11.
3 Дё Ю.С. Тектоника и генеративный дизайн / Дё Ю.С., Кремлёв А.Ю. //
Молодёжь и современные информационные технологии: сборник трудов XIV
Международной научно-практической конференции студентов, аспирантов и
молодых учёных. Томск, 2016. т. 2. с. 203–204.
4 С., И., Л., Г. Промышленный дизайн // Изд-во: Томский политехнический университет. Томск, 2013. 312 с.
5 Цифровая трансформация экономики и промышленности: сборник трудов научно-практической конференции с зарубежным участием, 20-22 июля 2019 г. Под ред. д-ра экон. наук, проф. А.В. Бабкина. СПб.: ПОЛИТЕХ-ПРЕСС, 2019. 780с.
6 Creo Generative Design Extension [Электронный ресурс]. URL:
https://www.ptc.com/fr/technologies/cad/generative-design.
7 GenoTyp [Электронный ресурс]. URL: https://interaktivegestaltung.net/
genotyp/flashdetect_content.html.
8 Generative Design: Visualize, Program, and Create with Processing / Bohnacker Hartmut, Gross Benedikt, Abrams, 2012.
9 Platonic solids in the modern era [Электронный ресурс]. URL:
https://trendland.com/platonic-solids-in-the-modern-era/.
10 Wang H., Rong Y., Li H., Shaun puter aided fixture design: Recent research and trends // Computer-Aided Design. 2010. Vol. 42, Iss. 12. Pp. 1085–1094.
11 Willian J. Mitchell Computer-Aided Architectural Design/ Petrocelli / Charter,
New York, 1977.
Программное обеспечение для генеративного дизайна в машиностроении позволяет создавать оптимальные проекты на основе набора технологических требований, определяемых на системном уровне, включая расчётные нагрузки, доступные материалы, методы изготовления и иные ограничения. Чтобы разобраться в роли технологических требований при генерации объектов, следует понять, что привычная среда на поверхности суши для человека, не всегда соответствует другой среде, в которой предмет проектирования может быть использован: в воде, в атмосфере или даже в космосе.
Наиболее ярким примером послужит генеративный дизайн, используемый в ПО от PTC Creo 7.0, позволяющий создавать инновационные оптимизированные космические конструкции [5]. Помимо ракетных конструкций и космических построек, в проектные решения входят также системы жизнеобеспечения человека, находящиеся в ранце скафандра, поскольку на счету каждый килограмм массы, который будет на себе нести человек. Всё это служит повышению мобильности в космических условиях. Основным условием в подобной генеративной системе выступает снижение массы при сохранении физических свойств объектов, но при этом эстетическая составляющая отходит на задний план. Издревле человек позиционировал себя как творца и художника и сейчас сложно представить, что эстетичность не является одним из ключевых условий в продукции, которую он создаёт.
Итак, генеративный дизайн в машиностроении основывается на оптимизации топологии объемных систем в рамках заданных физических условий. Но существенным отличием машиностроительного генеративного дизайна от генеративного дизайна в искусстве является то, что во второй превозносится элемент оценки эстетики при оценке генераций вариантов конечного продукта. Таким образом, автор генеративного процесса может реализовывать свои профессиональные навыки, обосновывая выбор итогового проектного решения и неся ответственность за такой выбор.